INITIATOR

KAY/O

Für eine einzige Aufgabe gebaut: Radiants neutralisieren. KAY/O s Unterdrückung schaltet gegnerische Fähigkeiten aus und lässt den Gegnern keine Möglichkeit, sich zu wehren. Das verschafft ihm und seinem Team den ultimativen Vorteil in jedem Kampf.

Nur wenige Agenten bringen den Plan eines Teams schneller zum Scheitern als KAY/O. Gebaut, um zu unterdrücken Radiant Fähigkeiten angeht, macht er es besser als jeder andere im Roster. Stoße ein ZERO/POINT-Messer in eine Oberfläche und jeder Agent in seinem Radius verstummt: keine Fähigkeiten, keine Fluchten, keine Konter für die Dauer. Flash/Drive blendet beim Auslösen, und seine auslösbare Variante lässt ihn aus der Deckung feuern, ohne Risiko. FRAG/MENT trifft in mehreren Wellen, sodass Gegner, die sich nach dem Post-Plant in Ecken verstecken, keinen sicheren Standort haben. NULL/CMD hält die Unterdrückung aufrecht, solange es aktiv ist, pulsiert sie global, und wenn KAY/O stirbt, können Teamkollegen ihn mitten in der Ultimate wiederbeleben. Auf Fähigkeiten setzende Stall-Strategien brechen gegen ihn zusammen. Ein ZERO/POINT, der auf einem Killjoy Setup landet, löscht es sofort aus.
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TACTICAL KIT

FÄHIGKEITEN UND SKILLS

FRAG/ment
[C]

FRAG/MENT

Rüste einen explosiven Splitter aus. Feuer wirft ihn, Alt-Feuer wirft ihn in einem Bogen. Er bleibt am Boden liegen und explodiert mehrfach, wobei jede Explosion im Zentrum nahezu tödlichen Schaden verursacht.

FLASH/drive
[Q]

FLASH/DRIVE

Rüste eine Blendgranate aus. Feuer für einen Überkopfwurf, Alt-Feuer für einen schwächeren Wurf, der schnell explodiert. Nach kurzer Zündzeit detoniert sie und blendet alle, die Sicht auf sie haben.

ZERO/point
[E]

ZERO/POINT

Rüste eine Unterdrückungsklinge aus. Feuer wirft sie. Die Klinge haftet an der ersten Fläche, die sie trifft, lädt sich auf und unterdrückt alle im Explosionsradius. Gegner können sie zerstören.

NULL/cmd
[X]

NULL/CMD

Überlädt sofort mit polarisierter Radianite-Energie, die von KAY/O über einen riesigen Radius. Gegner, die von den Pulsen getroffen werden, werden für kurze Zeit unterdrückt. Während er überladen ist, KAY/O erhält Combat Stim und kann wieder stabilisiert werden, wenn er zu Boden geht.