SENTINEL

SAGE

Kaum ein Agent bringt so viel Stabilität in einen Kampf wie Sage, die chinesische Bastion, die sich und ihrem Squad eine sichere Zone schafft, wo immer sie steht. Sie kann gefallene Verbündete wieder auf die Beine bringen und schwere Pushes abwehren und verwandelt ein chaotisches Schlachtfeld in einen stabilen Ruhepunkt.

Teams, die dauerhafte Kampfkraft über rohe Aggression schätzen, bauen tendenziell um Sage als ihren Anchor. Healing Orb stellt einmal pro Runde einen Teamkollegen vollständig wieder her, der einzige vollständige Single-Target-Heal während einer Runde in VALORANT, und das zählt am meisten in langen Defensivrunden. Slow Orb legt ein breites Eisfeld aus, das jede Bewegung verlangsamt und Gegner zum Ducken zwingt, Crossfires tödlich macht und Defuse-Versuche nahezu unmöglich. Barrier Orb errichtet eine solide Eiswand, die Push-Lanes stopfen, erhöhte Plattformen bilden, gegnerische Rotationen abschneiden oder Teamkollegen auf hohes Gelände heben kann. Resurrection belebt einen gefallenen Verbündeten mitten in der Runde mit voller Gesundheit wieder, verwandelt ein 4v5 in ein 5v5 und kippt das Rundenmomentum komplett. Sage belohnt aktives Spiel: gut getimte Wandplatzierungen und präzise Heals sind es, was durchschnittliche Sage Spieler von außergewöhnlichen.
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TACTICAL KIT

FÄHIGKEITEN UND SKILLS

Barrier Orb
[C]

BARRIER ORB

Rüste einen Barrierenorb aus. Feuer platziert eine Wand, die sich nach kurzer Zeit verfestigt. Alt-Feuer dreht den Zielanzeiger.

Slow Orb
[Q]

SLOW ORB

Rüste einen Verlangsamungsorb aus. Feuer wirft ihn nach vorne; beim Aufprall detoniert er und hinterlässt ein Feld, das alle darin verlangsamt und ihre Dash-Geschwindigkeit senkt.

Healing Orb
[E]

HEALING ORB

Rüste eine Heilungsorb aus. Feuere, während du auf einen verletzten Verbündeten zielst, um eine Heilung über Zeit auf ihn zu starten. Alt-Feuer, während Sage sich selbst Schaden zufügt, um sich mit der Zeit zu heilen.

Resurrection
[X]

RESURRECTION

Rüste eine Wiederbelebungsfähigkeit aus. Feuer mit dem Fadenkreuz auf einen gefallenen Verbündeten startet die Wiederbelebung. Nach kurzer Ladezeit kehrt er mit voller Gesundheit zurück.