VIPER
Viper gewinnt Kämpfe, bevor der erste Schuss fällt. Die amerikanische Chemikerin, ein Controller, füllt das Schlachtfeld mit toxischen Geräten, die Gelände verweigern und Sichtlinien der Gegner abschneiden. Wenn das Gift ein Ziel nicht erledigt, schaffen es meist ihre Mind Games.
Als Controller, der im Zentrum des Smoke-and-Slow-Setups eines Teams steht, Viper belohnt Spieler, die jeden Winkel einer Map auswendig kennen, und in geübten Händen kann sie wohl der stärkste Controller im Spiel werden. Ihr Toxic Screen legt eine lange Wand aus chemischem Gas über weite Distanzen, und jeder Gegner, der sie durchquert, erleidet schnellen Decay-Schaden, während seine maximale Gesundheit vorübergehend reduziert wird. Poison Cloud setzt eine tragbare, kreisende Wolke ab, die aufgenommen und neu platziert werden kann, was die Economy spart und sie flexibel hält. Snake Bite platziert eine langsame, zerfallende Pfütze über einem Zielbereich, unverzichtbar, um Gegner von Spike-Defuse-Versuchen abzubringen. Ihre Ultimate, Viper s Pit, setzt eine große Wolke tödlichen Gases frei, die sie in Echtzeit steuert: Gegner darin decayen schnell, und Viper erhält wallhack-ähnliche Sicht auf alle in Reichweite. Sie ist die Wahl zum Counter-Picken von Double-Controller-Lineups und bestraft jeden Gegner, der versucht, einen Defuse zu erzwingen.← ALLE AGENTEN
TACTICAL KIT
FÄHIGKEITEN UND SKILLS
Toxin baut sich mit der Zeit stetig auf und füllt sich selbst wieder auf, und dieses Toxin versorgt deine Fähigkeiten. Jeder Gegner, der Poison durchquert, Cloud, Toxic Screen oder Viper s Pit wird sofort mit mindestens 30 Decay getroffen, und ihr Decay-Level steigt, je länger sie darin bleibt.
Rüste einen Chemiewerfer aus und feuere einen Kanister ab, der beim Aufprall auf den Boden zerbricht und eine nachwirkende Chemiezone hinterlässt, die Gegner schädigt und Vulnerable verhängt.
Rüste einen Gasemitter aus und feuere, um ihn zu werfen; er bleibt die ganze Runde über auf der Karte. Alt-Feuer wirft ihn stattdessen als Bogen. Benutze die Fähigkeit erneut, um eine giftige Gaswolke zu erzeugen, die Gegner darin mit Decay belegt und dafür Fuel verbraucht. Vor Rundenbeginn kannst du den Emitter wieder aufheben und neu platzieren, und er kann während der Runde mehr als einmal erneut genutzt werden.
Rüste einen Gasemitter-Werfer aus, der durch Gelände dringt. Feuere, um eine lange Reihe von Emittern zu legen. Benutze die Fähigkeit erneut, um eine hohe Wand aus giftigem Gas zu errichten, die Gegner, die sie durchqueren, mit Decay belegt, dafür kostet es Fuel. Sie kann mehr als einmal erneut genutzt werden.
Rüste einen Chemikaliensprüher aus. Feuere, um eine chemische Wolke in alle Richtungen um Viper, die eine große Wolke bildet, die Spieler Nearsightet und die Gesundheit von Gegnern darin abzieht. Halte die Fähigkeitstaste gedrückt, um die Wolke vorzeitig aufzulösen.
