Patch 13.06 verändert, was Spieler vor einem VALORANT Match, wie das Spiel sie danach bewertet und was ihre Karriereseite aufzeichnet. Das Update führt Home und Lobby zusammen, erlaubt Range-Übung während berechtigter Matchmaking-Wartezeiten, fügt Performance Score, Accolades und Rank Legacy hinzu und startet Gauntlet: Glitched als zeitlich begrenzten Modus. Riot hat auch Features für künftige Versionen genannt, also ist nicht alles, was rund um den Patch besprochen wird, bereits live.
Der zusammengelegte Hub soll den Weg zwischen dem Bilden einer Gruppe und der Wahl des Spielmodus streichen. Gruppenmitglieder bleiben sichtbar, während Events, Missionen, Modi, der aktuelle Map-Pool und Ranglisten vom selben Bereich aus erreichbar sind. Auch die globale Navigation wurde neu geordnet. In der Collection markiert nun ein visuelles Symbol Belohnungen aus den letzten Spielen; wer das Item ansieht oder die Spielsitzung beendet, entfernt die Markierung, statt sie unbegrenzt mitzuschleppen.
Die praktischste Neuerung vor dem Match ist ein optionales Aufwärmen während des Matchmakings. Spieler können die Suche starten und dann in den Practice Range wechseln oder die Warteschlange direkt aus dem Range heraus betreten. Die Option ist bedingt verfügbar: Riot kann sie ausblenden, wenn ein schnelles Match erwartet wird, und einblenden, wenn die Wartezeit länger wird. Playlists ohne Agent Select liegen außerhalb des Systems, ebenso Premier und Deathmatch. Ein fehlender Button in diesen Fällen entspricht daher den veröffentlichten Regeln und ist kein Hinweis darauf, dass das Update nicht installiert wurde.
Performance Score verändert die Match-Übersicht
Der Average Combat Score bestimmt in Competitive, Unrated, Swiftplay und Premier nicht mehr das MVP-Label oder die Reihenfolge im Scoreboard. Diese Aufgabe übernimmt der Performance Score, eine Bewertung von 0 bis 500, die über reinen Schaden und Eliminierungen hinausblickt. Die Auswertung nach dem Spiel zeigt, welche Beiträge die Summe beeinflusst haben und wie weit man von einer Masterful-Leistung entfernt war. Riot stellt diesen Wert nicht als neuen Rang, neue Wertung oder MMR dar; er ist eher als breitere Kennzahl der Match-Übersicht für die unterstützten Queues zu verstehen.

Accolades halten bemerkenswerte Erfolge auf einer eigenen Zeitachse fest. Die Datensammlung beginnt mit diesem Update; erfasst werden die besten Leistungen des aktuellen Acts und über die gesamte Spielerlaufbahn. Sie erscheinen sowohl nach einem Match als auch im Competitive Hub. Ältere Matchdaten zählen nicht, und nur Competitive und Premier können sie vergeben. Rank Legacy ist ein weiteres separates Register, das bereits erreichte Ränge festhält. Das Erreichen desselben Rangs kann dessen Zähler einmal pro Drei-Act-Block erhöhen, während ein Rückfall durch Demotion nichts hinzufügt.
Diese Einträge liegen in einem überarbeiteten Career-Bereich. Die Hauptansicht bündelt bevorzugte Agents, letzte Spiele und Rang, während Accolades und Rank Legacy jeweils eigene Seiten im Competitive Hub erhalten. Andere Spieler sehen weiterhin die öffentlichen Career-Informationen und die Hub-Übersicht; die tieferen Detailseiten sind nur für den Accountinhaber sichtbar. So entsteht mehr persönliche Historie, ohne dass jeder detaillierte Eintrag Teil des öffentlichen Profils wird.
Die Abfolge nach dem Match folgt derselben Idee. Performance, Belohnungen und Matchinformationen laufen nun in einem gemeinsamen Ablauf; Aufstiege, MVP-Anerkennung und Fortschritte bei den neuen Einträgen werden hervorgehoben, wo sie zutreffen. Der Ablauf schreitet von selbst voran, doch Spieler können ihn verlangsamen, mehr Details öffnen, sofort eine weitere Suche starten oder in die Lobby zurückkehren.
Riot hat dem Patch außerdem aktualisierte Zahlen zum Anti-Boosting beigefügt. Das Erkennungsprogramm entfernt laut Bericht täglich 1600 Accounts und hat seit dem 20. Juli mehr als 90.000 Sperren erreicht. Dabei handelt es sich um Riots Durchsetzungszahlen, nicht um einen Beweis, dass Boosting im Ranglistenspiel verschwunden ist. Sie zeigen das berichtete Ausmaß der aktuellen Maßnahmen, während das Unternehmen erklärt, dass die Arbeit weitergeht.
Gauntlet bringt eine eigene experimentelle Schleife

Gauntlet: Glitched ist ein in sich geschlossenes Experiment, keine Überarbeitung von Competitive. Seine Lobby fasst 16 Spieler in acht Duos. Jede Runde stellt ein Paar in einem 2v2-Kampf gegen einen der seven anderen Teams. Ein verlorener Kampf zehrt an der Team-Gesundheit; fällt die Reserve auf null, ist das Paar eliminiert und kann für eine andere Queue gehen, ohne die restlichen Runden anzusehen. Das Waffenset ändert sich mit fortschreitenden Stages, und die Gesundheitskosten des Verlierens steigen später im Run.
Zwischen den Gefechten stellt das Paar aus zufällig gewählten Agent-Fähigkeiten ein Kit zusammen. Eine Wahl kann einen neuen Slot belegen oder eine bestehende Option von Level 1 Richtung Level 3 verstärken; Rerolls bieten eine andere Auswahl an Möglichkeiten. Das Erreichen von Level 2 kann selten einen bewusst ungewöhnlichen Glitch-Effekt auslösen. Die Kämpfe finden in vier kompakten Arenen statt, die aus erkennbaren Umgebungsideen gebaut sind; die gezogenen Kombinationen und die Lebensschleife gibt es jedoch nur in diesem Modus.
Die Roadmap in den Notes braucht ihre eigenen Grenzen. Map Rating ist an Patch 13.08 gebunden, nicht an das aktuelle Client-Update. Competitive Flex und eine Überarbeitung der Radiant Erfahrung sind Patch 14.00 zugeordnet. Patch 13.06 liefert jetzt das konsolidierte Frontend, geeignete Queue-Warm-ups, die neuen Bewertungs- und Aufzeichnungssysteme sowie Gauntlet; die späteren Punkte bleiben Ankündigungen.
Patch 13.06 konzentriert sich mehr auf die gesamte Match-Routine als auf eine einzelne Balance-Änderung. Die Lobby ist einfacher, manche Wartezeiten können zu Übungszeit werden, und der Ergebnisbildschirm gibt einen volleren Bericht über Leistung und Fortschritt. Gauntlet bietet ein separates Regelset zum Experimentieren. Map Rating, Competitive Flex und die Radiant Arbeiten bleiben außerhalb dieses Releases, bis ihre angegebenen Versionen erscheinen.